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北米版 RCT3 Platinum!のメッセージを邦訳しています。 恐らく欧州・英国版 Deluxe Edition や拡張パック単体のものと一緒だと思います。 元の英語の表現は、各シナリオのテーマに合わせて ウィットが利いていたり、韻を踏んでいたりして なかなか巧みだと思うのですが、上手い訳がつけられません…orz。 そういう箇所はちと無理矢理な意訳をしてますが、 より良い表現、正しい表現がありましたら訂正お願いします。 何を言わんとしているのか全く不明な箇所や 語訳の可能性が高いと思われる箇所は《括弧》で挟んであります。 ※飼育する動物の頭数に関する目標は 「繁殖」「購入」「(逃亡動物が居る場合)捕獲」の 何れの方法でも達成可能です。檻の外へ逃亡していても 少なくともパーク敷地内にいるものはカウントされる様です。 ※動物売却益に関する目標の表示欄には 現在飼育しているその目標の動物種を全て売却した場合に 得られる利益(Possible from sale of all animals )が 記載されています。 Wild! Scenario 01 "Scrub Gardens" 【スクラブ・ガーデンズ】 スクラブ・ガーデンズにようこそ! 動物アトラクションへの最初の挑戦としては完璧な場所です。 この小さな、しかし、人気があるこのパークの手綱を取って! そして、掃除や糞の始末の基本もマスターして下さいね! ※ scrub それぞれ別の語として「ごしごし磨く(こと)」と 「(低木・藪の)雑木林」の意味があるが 後者はパークの風景、前者は動物飼育員が飼育小屋を デッキブラシで掃除する様を示している(と思う)。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・動物観覧バルコニー4基(開始時2基)、随時 ・パーク評価額65,000ドル、随時 ・動物観覧バルコニーへの訪問客50人、随時 ◎ Enterpreneur ・動物観覧バルコニーへの訪問客200人、随時 ・パーク評価額95,000ドル、随時 ・シマウマ5頭(開始時3頭)、随時 ☆ Tycoon ・動物観覧バルコニーへの訪問客350人、随時 ・パーク評価額125,000ドル、随時 ・ヒョウ2頭(開始時0頭)、随時 Wild! Scenario 02 "Ostrich Farm Plains" 【ダチョウ農場】 サバンナにあるこのダチョウ農場は最近市場に参入しましたが あなたにとって「大きな金の卵」となるかも知れません。 野生動物達にとっては理想的な棲み処ですが テーマパークにはおよそ向きかない場所です。 さあ、砂の中から頭を引き抜いて、このヤマを成功へと導きましょう! ※ nest egg 産卵を促すために抱かせるニセの卵(擬卵)。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・カバ2頭(開始時0頭)、随時 ・月当たりのライド収入200ドル、随時 ・ダチョウ売却益1,000ドル、随時 ◎ Enterpreneur ・カバ6頭、随時 ・月当たりのライド収入400ドル、随時 ・ダチョウ売却益2,500ドル、随時 ☆ Tycoon ・カバ10頭、随時 ・月当たりのライド収入600ドル、随時 ・ダチョウ売却益4,000ドル、随時 Wild! Scenario 03 "Egyptian Sand Dance" 【エジプトの砂のダンス】 何が偉大な野生動物達のパークを作り出すと思う? スフィンク再び!古代ピラミッドの輝きを取り戻し ローラーコースターのファラオとなろう! 常にあなたの家族達をハッピーにしておかないといけないよ …特にミイラ達をね! <シナリオ目標> ○ Apprentice ・パーク内ゲスト400人、随時 ・ラクダ8頭(開始時6頭)、随時 ・Excitement 4以上のコースター1基 ◎ Enterpreneur ・パーク内ゲスト500人、随時 ・ラクダ12頭、随時 ・ローン完済、随時 ☆ Tycoon ・パーク内ゲスト600人、随時 ・ラクダ16頭、随時 ・Excitement 4以上のコースター2基 Wild! Scenario 04 "A Rollercoaster Odyssey" 【ローラーコースターの旅】 ジェミニ・ベイスンは発進準備を整えた… テーマパークのロボット化された未来へ向かって! ハイテクを駆使したSFアトラクション群を モノリスによって進化したヒトザル達の 壮大なパークへと発展させるのだ! しかし、気を付けよ…ロボットの中には その本分に不相応に賢くなることができるものもいる…。 ※ A.C.キューブリックとS.キューブリックによる映画 「2001年宇宙の旅 (原題"2001 A Space Odyssey")」(1968年)の パロディ。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・チンパンジー10頭(開始時0頭)、随時 ・月当たりのライド収入400ドル、随時 ・パーク評価額60,000ドル、随時 ◎ Enterpreneur ・オラウータン20頭(開始時0頭)、随時 ・月当たりのライド収入550ドル、随時 ・パーク評価額95,000ドル、随時 ☆ Tycoon ・ゴリラ30頭(開始時0頭)、随時 ・月当たりのライド収入700ドル、随時 ・パーク評価額130,000ドル、随時 Wild! Scenario 05 "Zoo Rescue" 【動物園を救え!】 その動物園は罪深くも打ち棄てられてきた… もう一刻の猶予も無い! この場所には新しい視点が必要だ… 動物達にとってより良い環境と 来園者にとってより大きな楽しみを! 要約すれば…熟練した技で大改装して!ってことです、 ローラーコースタータイクーン式にね! <シナリオ目標> ○ Apprentice ・パーク評価値400、1ヶ月以上継続 ・動物健康度平均50%以上(開始時約12.5%)、随時 ・糞の数30以下(開始時56)、随時 ◎ Enterpreneur ・パーク評価値600、2ヶ月以上継続 ・動物健康度平均70%以上、随時 ・糞の数15以下、随時 ☆ Tycoon ・パーク評価値800、3ヶ月以上継続 ・動物健康度平均90%以上、随時 ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:動物観覧バルコニー5基 糞の許容度:低 Wild! Scenario 06 "Mine Mountain" 【金鉱ありし山】 貴方はこの廃された金鉱山を購入し テーマパークへと生まれ変わらせようと決心した… しかしながら、ウェスタン風をテーマとした このパークは退屈な代物になり下がっている…。 貴方はパークをよりワイルドな方向へと 導くことができるのか? そして、名声をものにできるのか? <シナリオ目標> ○ Apprentice ・ウマ売却益200ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入200ドル、随時 ・パーク評価額50,000ドル、随時 ◎ Enterpreneur ・ウマ売却益550ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入400ドル、随時 ・パーク評価額75,000ドル、随時 ☆ Tycoon ・ウマ売却益900ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入600ドル、随時 ・パーク評価額100,000ドル、随時 Wild! Scenario 07 "Insect World" 【虫達の王国】 このパークの前のオーナーは虫達の魅力に 取り付かれていました…それは彼が造り上げた 蟻塚を見ても判ると思いますが…。 しかし、銀行が彼をその職から蹴り落とすまで 多くの問題がこのパークを這いずり回っていました。 しかし今やこのパーク…そして彼の借金も… 貴方の手の中にあるのです! 貴方は成功を収めるためにも忙しく動き回る 働き蜂にならなくてはならないでしょう! <シナリオ目標> ○ Apprentice ・月当たりのライド収入300ドル、随時 ・動物観覧バルコニーへの訪問客100人、随時 ・パーク内ゲスト300人、随時 ◎ Enterpreneur ・月当たりのライド収入600ドル、随時 ・動物観覧バルコニーへの訪問客600人、随時 ・パーク内ゲスト500人、随時 ☆ Tycoon ・月当たりのライド収入900ドル、随時 ・動物観覧バルコニーへの訪問客1,100人、随時 ・パーク内ゲスト700人、随時 Wild! Scenario 08 "Rocky Coasters" 【ロッキー・コースター】 そばにある、惨めな経営状態にあったサファリパークが 閉鎖されました…もし、貴方が打ち棄てられた動物達に 棲み処を与え、健康になってから野生へ戻してやれば 素晴らしい宣伝になりそうです。 この既成のパークを動物達の楽園へと生まれ変わらせ それを成し遂げるため、貴方が持つ動物に関する経験を 総動員する必要があるでしょう。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・カバの解放5頭、随時 ・パーク評価値500、2ヶ月以上継続 ・Excitement 6.5以上のコースター1基 ◎ Enterpreneur ・ラクダの解放8頭、随時 ・パーク評価値700、3ヶ月以上継続 ・動物観覧バルコニー10基 ☆ Tycoon ・サイの解放11頭、随時 ・パーク評価値900、随時 ・Excitement 6.5以上のコースター2基 Wild! Scenario 09 "Lost Land of the Dinosaurs" 【失われた恐竜達の楽園】 この失われた楽園は、メイジャー・セイントジョン・スミスに よって発見され、名峰クリテイシャス山の麓にあります。 楽園は消滅へと進んでいます…さあ、指揮を執り 失われた恐竜達の楽園を成功へと導くのです! ※ cretaceous 白亜紀の。 ※ success-o-saurus "success"(成功)と"-saurus"(トカゲ(の様な動物)/恐竜)を 複合した造語。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・パーク評価値600、2ヶ月以上継続 ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:ヒョウ5頭(開始時パーク内0頭) 動物観覧バルコニー3基 糞の許容度:高 ◎ Enterpreneur ・パーク評価値700、3ヶ月以上継続 ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:キリン15頭(開始時パーク内0頭) 動物観覧バルコニー4基 糞の許容度:中 ☆ Tycoon ・パーク評価値800、4ヶ月以上継続 ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:マンドリル25頭(開始時パーク内0頭) 動物観覧バルコニー5基 糞の許容度:低 Wild! Scenario 10 "Tiger Forest" 【タイガー・フォレスト】 ゴルフの帝王はボギーを叩き、貴方は誰も望んでいない 《出来の悪い(under-par)》アトラクションに手こずっている… それは不幸な貴方が背負ってしまった重荷であり 酷くお金を失わせるものです。 ゼロから新しい野生動物のパークを造り上げ 別のタイガーをここに呼び寄せませしょう! ※ シナリオタイトルは、プロゴルファーの タイガー・ウッズ(Tiger Woods)のパロディ。 一般名詞の"woods"と"forest"には共に 「森林」の意味がある。 ※ under-par ゴルフの「アンダー・パー」は良いスコアを意味するが そう訳してしまうと文意と合わない様な気が…。 ※ (dead) albatross around one s neck ゴルフの「アルバトロス(albatross、アホウドリ)」は 非常に良いスコアを意味するが、上記のフレーズの場合 「(不幸な)人が背負っている重荷」という意味になる。 ※ tee up ゴルフボールをティーの上に載せる。 ※ a different sort of Tiger 「(ゴルファーの)タイガーではなく(動物の)トラ」の 意味だと思う。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・月当たりのライド収入400ドル、随時 ・パンダ売却益100ドル、随時 ・Excitement 5以上のコースター1基 ◎ Enterpreneur ・月当たりのライド収入700ドル、随時 ・ローン完済、随時 ・パンダ売却益600ドル、随時 ☆ Tycoon ・月当たりのライド収入1,000ドル、随時 ・Excitement 6以上のコースター2基 ・パンダ売却益1,100ドル、随時 Wild! Scenario 11 "Raiders of the Lost Coaster" 【失われたコースターへの侵入者】 メイジャー・セイントジョン・スミスはその最後の探検において 失われたコースターを発見した。そのコースターは 彼の地の伝説に存在が暗示されていた神話の建造物であり 永久に失われたものと信じられてきた。 それは「ワードリー人」として知られている、コースターの 建造に熟練した古代の文明人によって造られたものだ。 「世界八番目の不思議」であるこのコースターを 素晴らしい新パークの目玉にしましょう! ※ Wardleys 現実世界のテーマパーク・ライド・ローラーコースターの デザイナーである英国人のジョン・ワードリー(John Wardley)の パロディ。ワードリーはアドバイザーとして、RCTシリーズの 開発に携わった。 ※ 8th wonder 「世界の七不思議(the Seven Wonders of the World)」の パロディだと思う。 <シナリオ目標> ○ Apprentice ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:Excitement 5以上のローラーコースター2基 ・パーク評価額70,000ドル、随時 ・ヒョウの解放6頭、随時 ◎ Enterpreneur ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:Excitement 5以上のローラーコースター3基 ・パーク評価額105,000ドル、随時 ・ヒョウの解放12頭、随時 ☆ Tycoon ・VIPeep メイジャー・スミス お目当て:Excitement 5以上のローラーコースター4基 ・パーク評価額140,000ドル、随時 ・ヒョウの解放18頭、随時 Wild! Scenario 12 "Saxon Farm" 【サクソン農場】 この農場のオーナーは移住し、貴方へ農場を売却しました。 これは貴方にとって最大のチャンスです! 成功の種を播き、未だかつて無い程に素晴らしい野生動物の パークへと育て上げ、その報償を収穫することができるでしょうか? <シナリオ目標> ○ Apprentice ・パーク評価額30,000ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入400ドル、随時 ・月当たりのライド収入200ドル、随時 ◎ Enterpreneur ・パーク評価額80,000ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入1,600ドル、随時 ・月当たりのライド収入1,200ドル、随時 ☆ Tycoon ・パーク評価額130,000ドル、随時 ・月当たりの動物観覧バルコニー収入2,800ドル、随時 ・月当たりのライド収入2,200ドル、随時
https://w.atwiki.jp/hakoniwabbn/pages/252.html
「ハードコアモード」 一般人気分を体験する為の特殊ルール。 通常のPCより大幅に性能の劣るキャラクターでセッションを行う。 モンスターパニック系の映画の登場人物のように振舞ったり、色々な楽しみ方を模索してみよう! 「ハードコアモード」ハードコアモード用初期キャラクター作成 ハードコアモード用成長ルール ハードコアモード用初期キャラクター作成 基本的な作成ルールは通常の初期キャラクター作成手順と同様ですが、以下の点が異なります。 ・キャラクター作成時の所持経験点は35点。 ・その内、基本能力値に割り振る事が出来るCPは20点まで。 ・技能に割り振れるCPは25点まで。 ・裏職業「BBN新規」「BBN古参」「操機搭乗者」は選択できない。 ハードコアモード用成長ルール こちらも基本的には通常のキャラクターの成長方法と同一です。 しかし、シナリオ参加やGMPの割り振りによって入手出来る経験点が半分となります。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/103.html
FIFA 12 - サウンドトラック FIFA 12に収録されるサウンドトラックは全15ヶ国、39アーティストです。曲名をクリックすることにより、YouTubeなどの曲を視聴できるサイトへ新しいタブを開いて移動します。 FIFAシリーズに収録されている全てのサウンドトラック楽曲は こちらのサイト で視聴・購入することができます。 アーティスト 曲名 国 Alex Metric Steve Angello Open Your Eyes England/Sweden All Mankind Break The Spell Australia Architecture In Helsinki Escapee Australia Bloco Bleque / Gabriel O Pensador So Tem Jogador Brazil Chase Status No Problem England Crystal Castles / Robert Smith Not In Love Canada/England CSS Hits Me Like A Rock Brazil Cut Copy Where I m Going Australia Digitalism Circles Germany DJ Raff Latino Proud Chile El Guincho Bombay (Fresh Touch Dub Mix) Spain Empresarios Sabor Tropical USA Foster The People Call It What You Want USA GIVERS Up Up Up USA Glasvegas The World Is Yours Scotland Graffiti6 Stare Into The Sun England Grouplove Colours (Captain Cutz Remix) USA Japanese Popstars Let Go England Kasabian Switchblade Smiles England La Vida Boheme El Buen Salvaje Venezuela Little Dragon NightLight England Macaco Una Sola Voz Spain Marteria / Yasha Verstrahlt Germany Monarchy The Phoenix Alive (Kris Menace Remix) England Pint Shot Riot Twisted Soul England Portugal. The Man Got It All (This Can’t Be Living Now) USA Rock Mafia The Big Bang USA Spank Rock Energy USA The Chain Gang Of 1974 Hold On USA The Hives Thousand Answers Sweden The Medics City Holland The Naked Famous Punching In A Dream New Zealand The Strokes Machu Picchu USA The Ting Tings Hands England The Vaccines Wreckin Bar (Ra Ra Ra) England Thievery Corporation Stargazer England Tittsworth Alvin Risk / Maluca La Campana USA/Portugal TV On The Radio Will Do USA Tying Tiffany Drownin Italy FIFA 12 soundtrack featuring 39 artists from 15 countries | EA SPORTS Football http //www.ea.com/uk/football/news/fifa-12-soundtrack-2
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FIFA 08 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) ★★★★☆(1000)FIFAに慣れている人は★-1 ※2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。(MAX800G) 今作は難易度高め、実績のみが目的の初心者・プレイヤーにはお勧めしない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。 エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的に対戦相手のレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) 攻略@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 オフ実績(各難易度勝利、ゴール系、EXボーナス等)は全てBe A Proモードで解除出来る為、 腕に自信が無い人はこっちの方が楽に解除出来る。 ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲームが苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、 能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXボーナス 試合時間を増やせば楽になる。最高で前後半各20分の設定が可能なので気長にどうぞ。 ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ※EXボーナスは2点差以上では実績が解除されないので注意 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝(50連勝であること) チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 「50勝」とあるが「50連勝」との報告多数なので注意。 ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 (得点が動いている試合の場合、切断試合は無条件で自分が3-0の勝利とスコアボードには記録されるが、この実績に関しての実カウントはされていない) ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。 MLSはプレーオフでの優勝が必要。 シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションでどうしても勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 優勝や勝利は関係せず、15年間を毎年別国のクラブで指揮すれば良いだけなので、こちらもシミュレーションでひたすら試合を飛ばすと良いだろう。 わずらわしいのでオートセーブはオフしておくと良い。セーブ後に解除、また本体のフリーズには注意すること。こまめに手動セーブ推奨。 ●オリジナル作成選手EXP無限増殖 1~3は下準備 1.オートセーブをOFFにする 2.ファンショップで使えるポイントをある程度稼いでおく(1000あれば十分) 3.オリジナル作成選手をアリーナ選手に指定 4.ファンショップでEXPパックを購入 5.ファンショップから抜ける際のセーブはしない 6.[選手を編集]でポイントを割り振る 7.[選手を編集]から抜ける際に、チーム編成のみ保存 FIFA08プロフィールは保存しない。 8.[MY FIFA08]で2または3の状態のFIFA08プロフィールをロード 以降、4~8を繰り返せば、EXPを貯め放題 この裏技を使うとステータスMAXの選手を作れる為、 実績(特にMOM系、ゴール×3)を解除するのに非常に楽になる。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵が背後からにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 ●チャレンジモードのコツ 今回のFIFAのチャレンジモードでは、ポジション指定の課題において(MFで2ゴール等)、その時点で配置されているポジションが判定基準になる。たとえば本来DFである選手をFWにしてゴールしてもFWのゴールとして扱われてしまうしまうことになる。 これを逆用し、ゴール前で抜け出した時点でポーズをかけ、その選手のポジションをFWからMFやDFに変えてしまう。 するとそれは変更後ポジションでのゴールとなるので、チャレンジの課題を比較的容易に満たすことができる。 ※ちなみにただひとつだけあるGKでのゴールというチャレンジはこの技が使えない。純粋にGKでドリブルするかPK・FKを蹴らせるしかないと思われる。
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Fifa Manager Japanese wiki 合計 - 今日 - ここは、EA SPORTSから発売されているサッカーシミュレーションゲーム「Fifa Manager」(Fifa マネージャー)に関する情報Wikiです。 wikiへの画像のUPはページ作成に必要なものだけでお願いします。 ページ編集の際にリンク先が原因でスパムエラーになる場合があるようです。 その場合はアドレスをhttpでなくttpとでもして紹介してください。(関連リンクページのSoccer Manager Italiaのように) EA SPORTS FIFA Manager 11 - Official Website(英語) EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 11 - 本家Official Website(ドイツ語) 更新情報等はこちらの方が早い事が多いです。 公式フォーラム 貴重な情報源フォーラムです。活用しましょう。 FIFA MANAGER sns.jp(FIFAMユーザーのための日本語SNSコミュニティ) FifaMファンなら会員になって日記代わりにしたり質問や情報交換など活用しましょう。このゲームをよく知るhnsherlockさんが管理人をされています。 FIFA Manager 11購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) EAJAPANでのサポートはないに等しいのでご注意を。 初心者はパッケージ版をお勧めします。 パッケージ版 現在 CDWOW にて受け付けているようです。 Play-Asia にも来たようです。 I FEEL GROOVY でも買えます。 体験版ダウンロード FIFA Manager 11 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限がある仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。
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FIFA 11 - サウンドトラック FIFA 11に収録されるサウンドトラックは全33曲です。曲名をクリックすることにより、YouTubeなどの視聴できるサイトへと新しいウィンドウを開いて移動します。 ゲームメニューの「MY FIFA 11 → マイミュージック&チャント → EA SPORTS Trax」から任意で流す曲を設定したり、試聴することができます。 FIFAシリーズに収録されている全てのサウンドトラック楽曲は こちらのサイト で視聴・購入することができます。 ※ゲーム内表記順 アーティスト 曲名 国 収録アルバム Adrian Lux Can t Sleep Sweden Can t Sleep Ana Tijoux 1977 France 1977 Yeasayer O.N.E. United States Odd Blood Caribou Odessa Canada Swim Charlotte Gainsbourg Trick Pony France IRM Choc Quib Town El Bombo Columbia Oro Chromeo Don t Turn The Lights On Canada Business Casual Dan Black Wonder UK UN Dapuntobeat O Mexico Off De Redcord Dum Dum Girls It Only Takes One Night United States I Will Be Ebony Bones(Ebony Thomas) W.A.R.R.I.O.R. UK Bone of My Bones Gorillaz Rhinestone Eyes UK Plastic Beach Groove Armada Paper Romance UK Black Light Howl Controller Norway Cold Water Music Jonsi(Jón Þór Birgisson) Around Us Iceland Go Jump Jump Dance Dance White Picket Fences United States Jump Jump Dance Dance Ladytron Ace of Hz UK Ladytron 00-10 LCD Soundsystem I Can Change United States This Is Happening Linkin Park Blackout United States A Thousand Suns Locnville Sun In My Pocket South Africa Sun In My Pocket Malachai Snowflake UK Ugly Side of Love Maluca El Tigeraso United States El Tigeraso - Single Mark Ronson Feat. Simon Le Bon and Wiley Record Collection UK Record Collection Massive Attack Splitting the Atom UK Heligoland MGMT Flash Delirium United States Congratulations Zemaria The Space Ahead Brazil The Space Ahead Ram Di Dam Flashbacks Sweden A Liar to Admire EP Scissor Sisters Fire With Fire United States Night Work The Black Keys Tighten Up United States Brothers The Pinker Tones Sampleame Spain Modular Tulipa Efemera Brazil Efemera Two Door Cinema Club I Can Talk Northern Ireland Tourist History We Are Scientists Rules Don t Stop United States Barbara
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FIFA17は、まだ解析中のため前作までの「kit_locale.ini」の編集が使えません。 とりあえず暫定ですが制限解除方法が見つかった?のでメモしときます。 ※英語版にて数行追記した程度の動作確認のみですので、導入する場合は自己責任で! 解除方法書式: 設定するパラメータ「region」 「country」 「teamID」 「offset」 記述例 サンプル言語選択ロシア語 言語選択ポーランド語 解除方法 FIFA17のインストール先「FIFA 17」フォルダの中の「Data」フォルダ内にある「locale.ini」ファイルをメモ帳等のテキストエディタで編集します。 言語選択画面で選択した言語(国)によって広告の表示・非表示を切り替えているようなのでそれらを解除します。 解除するには「地域」「言語(国)」「チーム」をそれぞれ指定する必要があり、チーム毎に解除の設定が必要です。 書式: KIT_LOCALE_(region)_(country)_(teamID) = (offset) 設定するパラメータ 「region」 規制の種類を指定します。 LOC1 ギャンブルに関する広告を規制している地域(South Africa, Switzerland, Vietnam, Czech, Indonesia) LOC2 酒とギャンブルに関する広告を規制している地域(Brazil, China, Denmark, Holland, Norway, Poland, Romania, Russia, Saudi Arabia, Sweden) LOC3 酒に関する広告を規制している地域(France) 「country」 言語選択画面で選択時に規制解除したい言語(国)を指定します。 LOC1のCzechを言語選択する場合;CZ LOC2のBrazilを言語選択する場合;BR LOC2のChinaを言語選択する場合;HK LOC2のDenmarkを言語選択する場合;DK LOC2のHollandを言語選択する場合;NL LOC2のNorwayを言語選択する場合;NO LOC2のPolandを言語選択する場合;PL LOC2のRomaniaを言語選択する場合;RU LOC2のRussiaを言語選択する場合;RU LOC2のSaudi Arabiaを言語選択する場合;SA LOC2のSwedenを言語選択する場合;SE LOC3のFranceを言語選択する場合;FR 「teamID」 規制解除したいチームをIDで指定します。 Evertonを解除する場合 7 「offset」 解除したい場合は数字のゼロ"0"を指定します。 記述例 言語選択でロシア語を選択した場合にEvertonを規制解除したい [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 サンプル ブラジルの有志が上げてくれたもの修正しました。 locale.iniの最終行の下にでも貼り付けてください。 言語選択ロシア語 [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_3 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_4 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_8 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_13 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_14 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_15 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_19 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_59 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_64 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_65 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_71 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_72 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_78 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_86 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_88 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_89 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_109 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_166 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_184 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_206 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_209 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_219 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_234 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_236 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_237 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_242 = 0 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FIFA-PC用VPN中継サーバでもお世話になっているVPNソフトSoftEtherVPNを使って 筑波大学学術実験プロジェクトにより学術的な研究を目的にVPN中継サーバが無料で公開されております。 試したところ、FIFA13(PC版)をプレイすることが出来ました。 ユーザ登録は特に必要ないようなので手軽に利用出来ます。 各中継サーバは実験に参加されたボランティアの方々が立ててくれていますので、ルールとマナーを守って是非試してみてください。 VPNクライアントソフト及び接続方法については下記を参照願います。 VPN Gate 学術実験プロジェクト ※接続先までの経路が接続したVPN中継サーバ経由となり、ラグを回避できる可能性があります。(やってみないとわからないw) ※接続先へはVPN中継サーバのIPアドレスでの接続になります。
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FIFAシリーズ初めての固有フェイスは FIFA2000のPS2版の日本版で中田英寿 FIFA2000のPS1番の海外版でソル・キャンベル FIFA2001ではイタリア、ドイツ、フランス、オランダ、スペイン、イングランド、チェコ、松田の固有フェイスは追加されたが上記の2人+スコールズ+イスラエルのゲルションとアメリカのオルセン、スペインのイエロ以外はデフォルト顔をベースに作られているので雰囲気こそ出ているものの全く似ていない。 FIFA2002RTWでは2001をベースに南米初のロベカル、カナダ初のラジンスキ、ドイツのアサモア、ポルトガル初のヌーノ・ゴメス、フランスのアンリ、スペインのカシージャス、イタリアのトッティ(なぜか茶褐色)の顔が一新された。 FIFA2002WCUPでは南米とアジアの追加はリバウド、バティ、クレスポ、Cロペス、ファンソンホン、アルテミヤトだけだがヨーロッパは上記の国に、ベルギー、スウェーデン、デンマーク、クロアチア、アイルランドの固有フェイスが追加された。 逆にフェイスエンジンが変わったのでモブフェイスに戻った選手もいた。 FIFA2003は南米の中心選手やヨーロッパの選手も何人か追加されてロナウド、アモローゾ、スールシャール、オコチャなどのスター選手も固有フェイスになった。 FIFA2004、05は日本で未発売でトータルフットボールで発売した。 日本代表がクラブチームメインのゲームは最後の収録となった、日本サッカー協会と契約していたため海外選手も含め全員固有である。 この年になるとアフリカの固有も増えてきた。